在執行時期對於未知的輸入值,要採用動態記憶體的方式,來處理變數,也就是用指標來指向 某個記憶體位置來儲存變數. 若在compile時期已知道變數值的話,用靜態的方式宣告和儲存變數即可. 在下列的例子,因為我們不知道,使用者會輸入甚麼值,所以用動態記憶體的方式來做. 當程式結束前,一定要記得把記憶體用delete釋放掉,才不會導致日後有memory overflow的風險.
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